Kingdom Come: Deliverance II je druhé pokračování historického akčního RPG od českého studia Warhorse Studios, vydané 4. února 2025. Hra se odehrává v Čechách roku 1403, nabízí rozsáhlý otevřený svět, historicky věrné lokace a profesionální český dabing.
Kingdom Come: Deliverance II a rozvoj turismu v Česku
Warhorse Studios ohlásily novou hru ze Středozemě a další dobrodružství v Kingdom Come
Obsah této stránky je strojově generovaný pomocí pokročilých systémů umělé inteligence (AI). Neprošel redakčním zpracováním a může obsahovat chyby nebo nepřesnosti.
Co se děje?
Nejaktuálnějším stavem je, že Warhorse Studios rozšiřuje svůj portfolio: kromě dalšího obsahu pro Kingdom Come (druhá datadisk a menší rozšíření) oznámilo také vývoj nové hry zasazené do světa Pána prstenů, přičemž studio simultánně pracuje na dalších menších titulech v sérii Kingdom Come [15].
Ekonomický dopad franšízy zůstává významný: po vydání druhého dílu Warhorse vykázalo vysoké tržby (cca 2,7 mld. Kč) a čistý zisk kolem 1 mld. Kč, což mu dává kapacitu pro financování nových projektů a marketing; tyto výsledky posilují postavení českých her na světových trzích [8][9].
Vydání druhého dílu mělo měřitelný vliv na domácí turismus: návštěvnost památek jako Kutná Hora, Trosky a Malešov vzrostla až o desítky procent, zejména mezi mladými a zahraničními návštěvníky; současné obnovy památek a regionální aktivity tento růst podporují [2][6][5].
Mezi klíčovými personálními změnami a diskuzemi zůstává odchod Daniela Vávry z vedení Warhorse k filmovému projektu, vedení herního vývoje převzali Viktor Bocan a Prokop Jirsa; zároveň probíhá debata o využití umělé inteligence ve vývoji her a studio po akvizici Embracerem deklaruje tvůrčí svobodu, což může ovlivnit budoucí směřování série [13][12][10][11].
Zdroje:
Warhorse Studios ohlásily novou hru ze Středozemě a další dobrodružství v Kingdom Come
Kdo si polepší, kdo tratí?
Warhorse Studios
Studium výrazně zvýšilo tržby a zisky díky úspěchu Kingdom Come: Deliverance II; rozšiřuje obsah (DLC/datadisky) a plánuje další projekty pod Embracer/Fellowship.
Obyvatelé a samospráva Kutné Hory
Místní ekonomika a cestovní ruch těží z přílivu turistů spojených s hrou, roste návštěvnost památek i přespávání; město plánuje rozšíření ubytovacích kapacit a využití motivů KCD v prezentaci.
Fanoušci / herní komunita Kingdom Come
Komunita značně roste a podporuje tržby i doplňkové produkty (DLC, merchandise, akce), ovlivňuje poptávku po dalším obsahu a eventech jako KCD Live.
Turistické a zážitkové projekty v regionu (KCD Live, The Chamber, únikové hry)
Firmy a projekty nabízející zážitky a služby kolem hry zaznamenaly nárůst poptávky a návštěvnosti, rozšíření nabídky a vyšší tržby.
Embracer Group
Mateřská skupina získává silné příjmy z KCD2, ale čelí poklesům v jiných částech byznysu a restrukturalizaci; půjčka a vyčleňování značek ovlivní alokaci kapitálu.
Ashborne Games (brněnské studio)
Spolupráce na DLC a angažmá přinesly pracovní příležitosti a viditelnost; angažmá u Warhorse/Embracer podpořilo zapojení do rozšíření.
Warhorse – vedení a klíčoví tvůrci (Daniel Vávra, Martin Klíma, Martin Frývaldský)
Změny ve vedení a role Vávry v transmediálních projektech ovlivňují směřování studia; tvůrci si zachovávají tvůrčí svobodu po akvizici.
Obchodní partneři a distributoři (např. Steam, konzolové platformy, retail)
Platformy a distributoři profitují z masivních prodejů, předplatných a rozšíření; poskytují marketingovou a prodejní infrastrukturu.
Dříve jsme psali...
Sběratelská edice Kingdom Come: Deliverance II přináší čtyři vinyly s hudbou Jana Valty
Daniel Vávra končí s vývojem her ve Warhorse Studios a chystá film Kingdom Come
Studio Warhorse vydalo vylepšenou verzi Kingdom Come: Deliverance pro PlayStation 5 s českým dabingem
GTA VI a další hry od Rockstar, CD Projekt a Warhorse čekají hráče v roce 2026
Umělá inteligence rozděluje herní průmysl, ukazuje spor na příkladu Larian a Warhorse Studios
Warhorse Studios: české studio, které přineslo realistické středověké RPG
Warhorse Studios s.r.o. je české vývojářské studio specializované na tvorbu počítačových her, založené v roce 2011 skupinou vývojářů z 2K Czech, ALTAR Games, Bohemia Interactive a Codemasters.
Studio se proslavilo vydáním svého prvního titulu Kingdom Come: Deliverance, open-world RPG zasazeného do Čech roku 1403, které vyšlo 13. února 2018 a bylo částečně financováno crowdfundingem na Kickstarteru (přibližně 31,5 milionu Kč). Hra se prodala ve dvou milionech kusů a doprovodné DLC v počtu zhruba 500 tisíc, což výrazně přispělo k finančnímu úspěchu studia.
Původními vlastníky byli finančník Zdeněk Bakala (70 %) a vývojáři Daniel Vávra (17 %) a Martin Klíma (13 %), přičemž sídlo studia se nacházelo v komplexu Forum Karlín patřícím Bakalovi. V únoru 2019 studio koupila rakouská společnost Koch Media, součást korporace Embracer Group, za 41,8 milionu eur.
Warhorse Studios pokračovalo v sérii oznámením další části; pokračování Kingdom Come: Deliverance II bylo oznámeno 18. dubna 2024 a vyšlo 4. února 2025, dostupné na platformách Microsoft Windows, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
Příbuzná témata
Historický kontext
Vysvětlení pojmů
Co to je
Jak to funguje
Hráč ovládá postavu Jindřicha a plní úkoly v reálných středověkých městech a vesnicích (např. Kutná Hora, okolí Trosek). Hra rozšířila mechaniky i obsah prvního dílu (lepší umělá inteligence, nové zbraně) a vyšla na PC a současné konzole; studio investovalo stovky milionů korun a zdvojnásobilo počet zaměstnanců. Prodeje byly silné — milion kusů první den a několik milionů během měsíců — což z ní dělá komerční úspěch.
Proč je to důležité
Hra přináší velký příjem studiu a distributorovi, zvyšuje zájem o české dějiny a může podpořit turistiku v reálných lokalitách zobrazených ve hře. Silné prodeje a mezinárodní úspěch také zlepšují postavení českého herního průmyslu na světě a umožní další investice a tvorbu nových projektů.
Co to je
Umělá inteligence (zkráceně AI) je obor informatiky, který vytváří počítačové systémy schopné řešit složité úkoly podobně jako lidský mozek. Tyto systémy dokáží rozpoznávat obrazy, zpracovávat text nebo řeč a řešit komplexní problémy na základě analýzy dat.
Jak to funguje
AI využívá různé metody, především strojové učení a neuronové sítě. Systémy se učí rozpoznávat vzory v datech a vytvářet si vlastní pravidla pro řešení úkolů. Mohou být úzce zaměřené na jeden typ úlohy (jako virtuální asistenti) nebo komplexnější pro řešení různorodých problémů.
Proč je důležité
Umělá inteligence nám pomáhá v mnoha oblastech - usnadňuje práci, zlepšuje medicínu nebo dokáže předpovídat počasí. Ale protože se učí z dat, může někdy chybovat nebo být nespravedlivá, proto je důležité ji správně řídit a sledovat její dopady na společnost.
Česko
stát ve střední Evropě
Kontinent: Evropa
Hlavní město: Praha
Rozloha: 78.87 tis. km²
Populace: 10.91 mil. (leden 2025)
Měna: koruna česká (8. února 1993 - dosud)
HDP: 250.68 mld. CZK (leden 2019)
Data pocházejí z datové položky WikiData
Kvíz: Dopady a vývoj Warhorse Studios po vydání Kingdom Come: Deliverance II
Kingdom Come: Deliverance II
česká videohra z roku 2025
Data pocházejí z datové položky WikiData
Strojově generováno
Veškerý obsah této stránky je strojově generovaný pomocí pokročilých systémů umělé inteligence (AI). Neprošel redakčním zpracováním a může obsahovat chyby nebo nepřesnosti. Je určen pro získání rychlého přehledu a orientace. Ověřené informace naleznete v původních článcích Hospodářských novin, které jsou uvedené v odkazech u jednotlivých témat.
Poslední aktualizace: 22. 5. 2026 18:43:55