Zdražení Microsoft Game Pass a prodeje Xbox v Evropě

Pět let konkurenčního boje Sony a Microsoftu o novou generaci herních konzolí

Uzavřené téma o firmě a ekonomice

Obsah této stránky je strojově generovaný pomocí pokročilých systémů umělé inteligence (AI). Neprošel redakčním zpracováním a může obsahovat chyby nebo nepřesnosti.

2 minuty čtení
Co se děje?

Microsoft zdražil předplatné služby Game Pass v České republice, což vedlo k vlně rušení účtů a frustraci uživatelů; změny cen a omezená dostupnost konzolí zhoršily vnímání značky na trhu [1].

Novější data shrnují, že Microsoft zároveň zápasí s poklesem prodejů konzolí Xbox v Evropě a na globální úrovni — Sony prodala přibližně 84 milionů kusů PlayStation 5, zatímco prodeje Xboxů zaostávají, což potvrzuje tlak na Microsoft v konkurenčním boji o novou generaci konzolí [2].

Původní informace o rozsahu zdražení Game Pass (včetně konkrétních cen variant a nových funkcí jako vyšší rozlišení streamování a zařazení katalogu Ubisoft a Fortnite Crew) zůstávají relevantní pro popis dopadů na uživatelskou základnu; nové číslo o prodaných PlayStationech rozšiřuje kontext konkurence a tržních dopadů na Microsoft [1][2].

Zdroje:

  1. "Nyní hrajeme takhle." Microsoft zdražil službu Game Pass, uživatelé se bouří a ruší předplatné

  2. Týden s technologiemi: Pět let "nové" generace herních konzolí má jasného vítěze a velké překvapení na poslední chvíli

Nejnovější
Pět let konkurenčního boje Sony a Microsoftu o novou generaci herních konzolí
14. 11. 2025: Sony vede s 84 miliony prodaných PlayStationů 5, Microsoft se potýká s propadem a omezením prodejů Xboxů včetně České republiky.
Dopady
Kdo si polepší, kdo tratí?

Microsoft

Zdražení Game Passu a konzolí, omezená dostupnost Xbox Series X v Evropě a plánované propouštění zhoršují tržní pozici a vedou ke ztrátě zákazníků a tlaku na ziskovost.

Xbox divize Microsoftu ve střední Evropě

Reorganizace, outsourcing distribuce a opakovaná propouštění vedou k ukončování činnosti v některých zemích a oslabení podpory značky v regionu.

Zaměstnanci herní divize Microsoftu (globálně)

Plánovaná velká kola propouštění v herní divizi a předchozí škrty vedou k vysokému riziku ztráty pracovních míst a nejistotě zaměstnanců.

Uživatelé Game Passu (hráči)

Zvýšení cen předplatného a omezení dostupnosti některých konzolí způsobily masové rušení předplatného a problémy se správou účtů pro hráče.

Konkurence — Sony (PlayStation)

Sony těží z lepší prodejní pozice PS5/PS5 Pro, snižování cen u akcí a silné nabídky exkluzivních her, což zlepšuje její konkurenceschopnost vůči Microsoftu.

Spotřebitelé konzolí v ČR a EU

Ceny konzolí a příslušenství rostou, dostupnost výkonných Xboxů klesá, ale promoakce Sony snižují ceny PS5, což mění spotřebitelské volby v regionu.

PC a handheld zařízení (Steam Deck, Valve a další výrobci)

Rostoucí důraz Microsoftu na PC/handheld (Xbox Ally) a očekávané konkurence Valve rozšiřují trh pro přenosná zařízení a PC hraní.

Investoři Microsoftu

Vyšší ceny a fokus na ziskovost mohou krátkodobě zvýšit marže, ale riziko odlivu předplatitelů a propouštění zvyšuje nejistotu ohledně růstu.

Kontext
Dříve jsme psali...
Microsoft zdražil službu Game Pass a zároveň omezuje dostupnost konzolí Xbox v Evropě
Microsoft zvýšil ceny předplatného Game Pass, což vyvolalo vlnu rušení účtů a frustrace uživatelů.  proč všichni ruší?
Fakta
💰

239 Kč

Cena Game Pass Essential
(2. 10. 2025)

💰

669 Kč

Cena Game Pass Ultimate
(2. 10. 2025)

📊

+52%

Nárůst ceny Ultimate
(2. 10. 2025)

💰

~5 mld. $

Tržby Game Passu 2025
(2. 10. 2025)

📊

84 mil.

Prodáno kusů PS5
(14. 11. 2025)

💰

15 000 Kč

Startovní cena Xbox Ally
(2. 10. 2025)

Profil
Microsoft — lídr softwaru, her a cloudových služeb

Microsoft Corporation je americká nadnárodní společnost se sídlem v Redmondu ve státě Washington, která vyvíjí, vyrábí, licencuje a podporuje široké spektrum produktů a služeb především pro počítače, spotřební elektroniku a cloudové platformy.

Firma byla založena 4. dubna 1975 Billem Gatesem a Paulem Allenem původně k vývoji interpreteru BASIC pro Altair 8800; v 80. a 90. letech se prosadila díky MS‑DOS a následně řadě operačních systémů Microsoft Windows. Microsoft postupně převzal vedení i na trhu kancelářských sad díky Microsoft Office a rozšířil své působení do herního průmyslu (Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S), spotřební elektroniky (Surface, příslušenství) a digitálních služeb (MSN, Bing, Teams, Copilot, Azure).

Mezi klíčové produktové divize patří Windows & Windows Live, Server and Tools, Business Division (Microsoft Office, Dynamics) a Entertainment and Devices (Xbox, hry, Surface). Společnost dlouhodobě akvíruje jiné firmy — například Skype (2011), LinkedIn (2016), Mojang (2014) či Activision Blizzard (2023) — a investuje do cloudových a AI technologií (Azure, Copilot, Azure Quantum Elements).

Microsoft byl opakovaně kritizován a právně stíhán za monopolní nebo protikonkurenční praktiky, což řešily jak americké, tak evropské úřady. Společnost zároveň rozvíjí hardware (Surface, Xbox), rozsáhlé podnikové produkty (Windows Server, SQL Server, Visual Studio) a spotřební služby (OneDrive, Microsoft 365), přičemž v posledních letech klade silný důraz na cloud, umělou inteligenci a integraci svých platforem.

Ještě není...
International Comparison
Jak šel čas
Historický kontext
💸
2. října 2025
Microsoft oznámil nový ceník Game Pass v České republice a výrazné zdražení předplatného (např. Essential 239 Kč, Ultimate 669 Kč) spolu s přidáním funkcí jako streamování ve 1440p a katalogu Ubisoft; součástí strategie byla i omezená dostupnost fyzických konzolí Xbox v Evropě a chystaný přenosný Xbox Ally.
Uvedeno v aktuálním shrnutí: Microsoft obhajuje vyšší ceny přidanými funkcemi a zároveň snižuje dostupnost konzolí v některých evropských zemích.
Vedlo k vlně rušení předplatných a frustraci uživatelů; Game Pass generoval v roce fiskálním 2025 téměř 5 mld. USD tržeb, firma ale chce zlepšit ziskovost.
Zvýšení cen Game Passu souvisí s tlakem na návratnost akvizic a investic do AI a cloudu.
📉
rok 2025
Zaznamenán pokles prodejů konzolí Xbox v Evropě a globálně; Sony prodala přibližně 84 milionů kusů PlayStation 5, což potvrzuje konkurenční tlak na Microsoft.
Souhrn novějších dat v CURRENT: Sony prodává výrazně více kusů PS5, Microsoftu se nedaří s Xboxem a omezuje distribuci v Evropě.
Zhoršení pozice Xboxu na trhu posílilo důvod Microsoftu soustředit se na služby (Game Pass, cloud) a alternativní hardwarové formy (handheld Ally).
Prodej PS5 ~84 milionů kusů vs. Microsoftu odhadované nižší počty (v textech uváděno ~30 milionů v dřívějších datech).
🪙
6. května 2025
Microsoft masivně zdražil konzole Xbox (např. Series X a S), cena Series X byla zvýšena na 15 490 Kč, Series S na 9 000 Kč; zároveň rostly ceny příslušenství a her.
Článek z 6.5.2025 popisuje nečekané zvýšení cen konzolí a her jako reakci na inflaci, obchodní rizika a vyšší výrobní náklady.
Omezená dostupnost a vyšší ceny učinily PlayStation 5 pro zákazníky atraktivnější volbou; zdražení bylo označeno jako bezprecedentní v historii videoher.
Zdražení Xboxu bylo výraznější než dřívější mírná navýšení u Sony (např. 2022/2024).
🏢
25. června 2025
Únik informací o dalším propouštění v herní divizi Microsoftu a plánované reorganizaci distribuce Xboxu ve střední Evropě, včetně možného ukončení činnosti v některých zemích.
Článek z 25.6.2025 shrnuje zveřejněné plány na rozsáhlé škrty a přesuny prodejních aktivit na partnery.
Omezená podpora Xboxu v Česku a slabší lokální komunikace vedly k dalšímu oslabení značky a dostupnosti konzolí na trhu.
Jde o čtvrté větší kolo propouštění v herní divizi za poslední rok a půl (po řadě škrtů od 2024).
🕹️
9. června 2025
Microsoft představil přenosný 'ROG Xbox Ally' a plán specializované herní verze Windows optimalizované pro handheldy; oznámení o sjednocení herní knihovny a funkcích integrace Steamu/Epic.
Článek z 9.6.2025 popisuje uvedení přenosného zařízení a softwarových změn, které umožní Microsoftu rozšířit strategii mimo tradiční konzole.
Posun směrem k handheldům, Windows-hernímu režimu a integraci s PC/Steam představuje strategickou změnu zaměřenou na diversifikaci příjmů a použití Game Passu.
Tento krok staví Microsoft do přímějšího souboje se Steam Deckem a jinými přenosnými zařízeními (např. PlayStation Portal, Valve plánuje Steam Machine od 2026).
🔁
16. února 2024
Microsoft potvrdil, že vydá čtyři své dřívější exkluzivní hry i na konkurenční platformy a zároveň potvrdil práci na novém hardwaru pro Xbox (oznámeno v oficiálním podcastu a tiskových zprávách).
CONTEXT článek z 16.2.2024: změna strategie — širší dostupnost her mimo Xbox a důraz na Game Pass a kompatibilitu napříč platformami.
Rozšíření her na jiné platformy oslabuje exkluzivitu Xboxu jako motiv pro koupi konzole; podpora Game Passu jako hlavního motivačního faktoru pro nákup Xboxu.
Oproti dřívější strategii (udržení exkluzivit) jde o významný obrat v obchodním modelu Microsoftu.
✂️
2024 (rok)
Microsoft prováděl rozsáhlé propouštění a rušení studií po akvizici Activision Blizzard (ledna 2024) a v dalších kolech v roce 2024–2025, což měnilo strukturu herní divize.
CONTEXT články popisují škrty po akvizici a další reorganizace (rušení studií, stovky až tisíce pozic).
Snížení kapacit a reorganizace přispívají k oslabení schopnosti Microsoftu soutěžit na trhu s konzolami a k přesunu směrem k licencování a službám.
Propouštění následovalo po velké akvizici za ~70–75 mld. USD a následných kročcích na optimalizaci nákladů.
🎮
listopad 2024
Sony oznámila a uvedla na trh PlayStation 5 Pro (mezigenerační upgrade), který se stal výkonnostně i marketingově silnou volbou pro náročné hráče.
CONTEXT články z roku 2024 popisují uvedení PS5 Pro jako významného kroku Sony, který zvýšil tlak na Microsoft; PS5 Pro nabídla vyšší výkon a pomohla Sony upevnit pozici na trhu.
Zvýšení atraktivity PlayStationu pro náročné hráče a lepší prodeje PS5 posílily konkurenční výhodu Sony vůči Microsoftu.
PS5 Pro vs. dražší/omezeně dostupný Xbox — Sony dokázalo lépe monetizovat výkon a exkluzivity.
Co to je?
Vysvětlení pojmů

💡
Co to je

Xbox Game Pass je předplacená služba Microsoftu, která za měsíční poplatek dává přístup k velké knihovně videoher pro Xbox, PC a přes cloud na mobilu či v prohlížeči. Předplatitelé si hry stahují nebo hrají streamem, a během aktivního předplatného mají tituly k dispozici z katalogu.

⚙️
Jak to funguje

Uživatel platí měsíční poplatek za jednu z úrovní (konzole, PC, nebo Game Pass Ultimate, který kombinuje vše včetně cloudu). Hry se pravidelně přidávají i odebírají; nové tituly od studií Xbox jsou často v den vydání v katalogu. Hráči mohou hrát offline omezenou dobu, ukládat postup a dostávají slevy při koupi her nebo doplňků.

🎯
Proč je to důležité

Game Pass mění obchodní model her z jednorázového nákupu na předplatné — zvyšuje počet hráčů a pomáhá malým hrám najít publikum. Pro uživatele to znamená širší výběr her za předplatné místo nákupu každé hry zvlášť; pro Microsoft jsou předplatky stabilní zdroj příjmů a způsob, jak udržet hráče v ekosystému Xbox.

💡
Co to je

Xbox je herní konzole od firmy Microsoft, která slouží pro hraní videoher na televizi nebo monitoru. Je to zařízení, které umožňuje spouštět různé hry a další multimediální obsah.

⚙️
Jak to funguje

Xbox má vlastní procesor a grafickou kartu, které zajišťují běh her. Do konzole můžete připojit i další zařízení jako pevný disk, klávesnici nebo myš, aby byl zážitek ze hry lepší. Hry a média se načítají přes DVD mechaniku, a existuje několik verzí konzole s různými funkcemi.

🎯
Proč je to důležité

Xbox pomáhá firmě Microsoft soutěžit na trhu herních konzolí vedle jiných firem jako Sony nebo Nintendo. Díky němu mohou lidé hrát moderní hry doma a firmy vyvíjí stále nové a lepší herní zážitky. Pro hráče to znamená širší výběr her a lepší možnosti připojení a ovládání.

Otestujte se
Kvíz: Dopad zdražení Game Pass a pozice Xboxu na trhu
Microsoft

americká softwarová a hardwarová společnost

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/96/Microsoft_logo_(2012).svg


Země: Spojené státy americké

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/30/Building92microsoft.jpg

Založil: Bill Gates

CEO: Satya Nadella (4. února 2014 - dosud)

Zaměstnanci: 228 (2024)

Sídlo: Redmond

Kapitál: 3.16 bil. (1. května 2025)

Výnosy: 245.1 mld. (2024)

Čistý zisk: 88.1 mld. (2024)

Bilance: 512.1 mld. (2024)

Web: https://www.microsoft.com/

Data pocházejí z datové položky WikiData

Xbox Game Pass

předplacená služba společnosti Microsoft

Data pocházejí z datové položky WikiData

Česko

stát ve střední Evropě

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/cb/Flag_of_the_Czech_Republic.svg

Kontinent: Evropa

Hlavní město: Praha

Rozloha: 78.87 tis. km²

Populace: 10.91 mil. (leden 2025)

Měna: koruna česká (8. února 1993 - dosud)

HDP: 250.68 mld. CZK (leden 2019)

Data pocházejí z datové položky WikiData

Strojově generováno

Veškerý obsah této stránky je strojově generovaný pomocí pokročilých systémů umělé inteligence (AI). Neprošel redakčním zpracováním a může obsahovat chyby nebo nepřesnosti. Je určen pro získání rychlého přehledu a orientace. Ověřené informace naleznete v původních článcích Hospodářských novin, které jsou uvedené v odkazech u jednotlivých témat.

Poslední aktualizace: 26. 11. 2025 13:47:14