Regulace loot boxů a online hazardu

Ministerstvo financí zpřísnilo pravidla pro online stírací losy od ledna 2025.

Mizící téma o společenských pravidlech a společnosti

Obsah této stránky je strojově generovaný pomocí pokročilých systémů umělé inteligence (AI). Neprošel redakčním zpracováním a může obsahovat chyby nebo nepřesnosti.

2 minuty čtení
Co se děje?

Adiktoložka Anna Podzimková z organizace Magdaléna upozorňuje na rizikové chování dětí spojené s loot boxy ve hrách, které odborníci považují za bránu k hazardu. Loot boxy mohou děti naučit hazardním mechanismům a existuje riziko utrácení velkých peněžních částek bez dohody s rodiči. V roce 2023 si 14 % chlapců koupilo loot boxy, zatímco 17 % dětí utratilo online více peněz, než si mohly dovolit [1]. Ministerstvo financí se dlouhodobě snaží regulovat loot boxy a od ledna 2025 zpřísnilo pravidla pro online stírací losy, přičemž je přiblížilo pravidlům pro výherní automaty [2]. Dlouhodobá snaha o regulaci loot boxů byla zahájena už v roce 2015, ale čelí legislativním výzvám, které dosud brání úspěšné implementaci [1].

Podle expertů jsou loot boxy spojovány s rizikem rozvoje závislosti a představují pro mladší generaci snadný vstup do světa hazardních her. Navzdory snahám o regulaci, které začaly již v roce 2015, zůstávají především loot boxy ve hrách regulována nedostatečně [1], zatímco online stírací losy podléhají od roku 2025 novým přísnějším opatřením [2].

Zdroje:

  1. Necháváte hrát děti počítačové a mobilní hry? Pozor na "loot boxy", které jsou u nich čím dál populárnější

  2. Stírací hazard. Losy na internetu fungují jako vstupenka k forbesům, stát zavedl tvrdší regulaci

Nejnovější
Ministerstvo financí zpřísnilo pravidla pro online stírací losy od ledna 2025.
14. 8. 2025: Online stírací losy podléhají od začátku roku 2025 přísnější regulaci, která je přibližuje pravidlům pro výherní automaty.
Řeklo se...
Přehled citací
1 Vysoký dopad
4. července 2025
Prakticky tedy sází určitou částku na nejistý výsledek s možností výhry, čímž jsou splněna kritéria definice hazardních her. I proto jsou loot boxy považovány za bránu k hazardu
2 Vysoký dopad
3. června 2022
Prvky hazardu a principu vkládání peněz do hry se tak prostřednictvím těchto aplikací dostávají hlavně k dětem a teenagerům, což je velmi nebezpečný trend
3 Střední dopad
3. června 2022
Členské státy EU, tedy ani ČR, nemohou přijmout regulaci obchodních praktik, která by byla v konkurenci se směrnicí o nekalých obchodních praktikách
Dopady
Kdo si polepší, kdo tratí?

Děti a mladiství

Loot boxy a rychlé on-line loterie jsou podle odborníků a studií silně cílené na děti, zvyšují riziko rozvoje hazardního chování a rychlého zadlužení. V krátkém čase může dojít k výrazným finančním i sociálním škodám u nezletilých.

Rodiče

Rodiče čelí rostoucím finančním a výchovným problémům, často problém zjistí pozdě až při velkých uživatelských útratách dětí. Zvýšené nároky na dohled a potenciální nutnost řešit dluhy a léčbu dítěte zvyšují jejich zátěž.

Ministerstvo financí

Resort je pod tlakem regulovat nové formy hazardu (loot boxy, on-line losy) a zároveň čelí omezeným nástrojům a kritice; jeho postupy a legislativní kroky mají značný dopad na trh i ochranu hráčů. Nová pravidla přinášejí provozovatelům i veřejnosti provozní změny a politický tlak.

Vydavatelé videoher (např. Electronic Arts)

Vydavatelé profitují z mikrotransakcí a loot boxů, které generují významné tržby; proto čelí zároveň rostoucí regulaci a reputačnímu riziku. Business modely s náhodnými nákupy zvyšují jejich tržby, ale zvyšují i tlak na legislativní omezení.

Provozovatelé online stíracích losů a sázkové kanceláře

Přesun hazardu do on-line prostředí zvyšuje objem vsazených peněz a otevírá nové obchodní příležitosti provozovatelům on-line her a losů, ale zároveň je vystavuje tlaku na regulaci a odpovědnost za ochranu hráčů. Rychlý růst on-line segmentu mění tržní dynamiku a zdroje rizik.

Adiktologická centra a kliniky

Léčebná zařízení zaznamenávají nárůst případů závislosti u mladistvých a přesun problémových hráčů do on-line prostředí zvyšuje nároky na léčbu a komplikovanost případů. To zvyšuje poptávku po specializovaných službách a kapacitách.

Evropská unie a regulátoři (EU)

Evropské iniciativy a meziresortní dohody zvyšují tlak na národní regulátory a vytvářejí precedenty pro omezení loot boxů a predátorských mikrotransakcí. EU-úroveň koordinace zvyšuje šanci na systematické kroky vůči problémovým praktikám.

Spotřebitelské organizace (např. dTest, Forbrukerrådet)

Spotřebitelské spolky upozorňují na manipulativní praktiky, vydávají doporučení a tlačí na transparentnost a ochranu dětí, což posiluje regulatorní a veřejný tlak na změny. Podpora mezinárodních kampaní zvyšuje dosah kritiky vydavatelů her.

Loterijní společnosti (např. Sazka)

Papírové losy a číselné loterie zůstávají významným zdrojem sázek z kamenných poboček, což firmám zajišťuje stabilní tržby i v době diskuzí o regulaci digitálních prvků. Toto offline portfolio snižuje jejich bezprostřední expozici vůči některým on-line rizikům.

Kontext
Dříve jsme psali...
Adiktoložka Anna Podzimková z Magdalény varuje před rostoucím rizikem loot boxů ve hrách
Loot boxy ve videohrách představují pro děti nebezpečí závislosti a hazardního chování, přičemž jejich regulace v Česku stále chybí.  Jak chránit děti?
Fakta
📊

93%

Hry s loot boxy pro děti
(4. 7. 2025)

📊

14%

14% chlapců: loot box
(4. 7. 2025)

📊

17%

17% dětí utratilo víc
(4. 7. 2025)

💰

7,4 mld. Kč

Sázky papírových losů
(14. 8. 2025)

📅

leden 2025

Pravidla od ledna 2025
(14. 8. 2025)

📊

5→8

Provozovatelé online: 5→8
(14. 8. 2025)

Události
Co a kdy?
rok 2015
Ministerstvo financí se snaží regulovat loot boxy už od roku 2015.
rok 2023
V roce 2023 utratilo 17 % dětí více peněz na internetu a 14 % chlapců si koupilo loot box.
rok 2024
Na začátku roku 2024 bylo pět provozovatelů online stíracích losů (počítáno mezi začátkem roku 2024 a srpnem 2025).
rok 2024
Spotřebitelské organizace z 20 evropských zemí v roce 2024 upozornily na agresivní marketing, neprůhledné algoritmy a manipulativní praktiky cílené na děti.
rok 2024
Papírové losy měly v roce 2024 objem sázek 7,4 miliardy Kč.
červenec 2024
Poslední novela zákona o hazardních hrách přinesla od července 2024 jen dílčí změny.
leden 2025
Ministerstvo financí zpřísnilo od ledna 2025 pravidla pro online stírací losy (povinná 15minutová přestávka po dvou hodinách hraní, nelze stírat více losů najednou, mezi sázkami minimálně dvě sekundy).
srpen 2025
V srpnu 2025 vzrostl počet provozovatelů online stíracích losů na osm (z pěti na začátku roku 2024).
Co to znamená
Co se děje

Zpřísnění pravidel pro online stírací losy; loot boxy zůstávají neregulované

Srovnání před a po
📅 Online stírací losy
PŘED

Rychlé opakované sázky bez povinných přestávek, možné stírat více losů najednou; vysoké riziko rychlého prosázení

PO

Od ledna 2025 povinná 15min přestávka po dvou hodinách hraní | nelze stírat více losů najednou | mezi sázkami minimálně 2 sekundy

⚖️ Loot boxy ve videohrách
PŘED

Ministerstvo financí se snaží regulovat od roku 2015; zákon nedefinuje loot boxy jako hazard, protože z nich nelze získat reálné peníze

PO

Poslední novela zákona o hazardních hrách (červenec 2024) přinesla jen dílčí změny; loot boxy zůstávají do značné míry neregulované zákonem o hazardu

📋 Papírové stírací losy (offline)
PŘED

Papírové losy vedly v objemu sázek (7,4 mld. Kč v roce 2024) a jsou běžně dostupné, často i jako dárky dětem

PO

Ministerstvo financí v současnosti omezení papírových losů neplánuje, což podle terapeutů komplikuje léčbu závislých

Klíčové postavy
🏛️
Ministerstvo financí
Regulátor; zavádí nová pravidla pro online losy, připravovalo novelu zákona o hazardních hrách
👤
Jan Řehola
Ředitel Institutu pro regulaci hazardních her; upozorňuje, že loot boxy jsou bránou k hazardu
👤
Anna Podzimková
Adiktoložka; varuje, že loot boxy vedou děti k hazardnímu chování a popisuje klinické důsledky
Ještě není...
International Comparison
Řeklo se...
Přehled citací
Anna Podzimková
Anna Podzimková
adiktoložka

"Seberou mámě z peněženky kartu, opíšou si číslo karty a v tu chvíli využívají kartu neomezeně."

Anna Podzimková
Anna Podzimková
adiktoložka

"Ve hře máte truhličky, za které zaplatíte, ale nevíte, co se skrývá uvnitř. Je tam možnost výhry něčeho velkého, ale může to být i malá věc. Třeba boty pro postavičku nebo 200 tisíc imaginárních peněz do hry"

Jan Žufníček
Jan Žufníček
adiktolog

"Když selhávají sociální vztahy. To znamená, že ztrácí kamarády, koníčky,"

Jan Žufníček
Jan Žufníček
adiktolog

"Důležité je se s nimi od nejútlejšího věku bavit o tom, co je trápí. Aby byl pro ně jejich rodič důležitou vztahovou osobou,"

Jan Řehola
Jan Řehola
ředitel Institutu pro regulaci hazardních her

"Prakticky tedy sází určitou částku na nejistý výsledek s možností výhry, čímž jsou splněna kritéria definice hazardních her. I proto jsou loot boxy považovány za bránu k hazardu"

Karel Blaha
Karel Blaha
ředitel odboru Státního dozoru nad hazardními hrami

"Prvky hazardu a principu vkládání peněz do hry se tak prostřednictvím těchto aplikací dostávají hlavně k dětem a teenagerům, což je velmi nebezpečný trend"

Mark Vošahlík
Mark Vošahlík
vedoucí tiskového oddělení ministerstva průmyslu a obchodu

"Členské státy EU, tedy ani ČR, nemohou přijmout regulaci obchodních praktik, která by byla v konkurenci se směrnicí o nekalých obchodních praktikách,"

Jak šel čas
Historický kontext
🎮
rok 2004
První výskyt loot boxů ve videohrách (MapleStory)
V článku zmiňují, že poprvé se loot boxy objevily v roce 2004 ve hře MapleStory.
Vznikl mechanizmus náhodných odměn v hrách, který se později rozšířil do dalších titulů.
🕹️
rok 2010
První výskyt loot boxů v západních hrách (Team Fortress 2)
Text uvádí, že v evropských a amerických hrách se loot boxy poprvé objevily v roce 2010 ve hře Team Fortress 2.
Model náhodných placených odměn pronikl na západní trhy a začal být součástí vysoce výdělečných her.
⚖️
rok 2012
První omezení mikrotransakcí (Japonsko zakázalo typ gacha)
Články uvádějí, že první omezení mikrotransakcí přišlo v roce 2012 v Japonsku, kde úřad zakázal specifický typ označovaný jako gacha.
Vznikl precedent státní regulace herních mechanik založených na náhodných odměnách.
🏛️
rok 2015
Zahájení snah Ministerstva financí ČR o regulaci loot boxů
V textu je explicitně uvedeno, že ministerstvo financí se snaží loot boxy regulovat už od roku 2015.
Zahájena dlouhodobá administrativní aktivita směrem k regulaci hazardních prvků ve hrách, která podle textů potkává legislativní výzvy.
📰
rok 2017
Skandál kolem mikrotransakcí (Star Wars: Battlefront II) a tlak na regulaci
Články uvádějí, že kontroverze kolem Star Wars: Battlefront II a jeho mikrotransakcí v roce 2017 vyvolala masivní kritiku a státní reakce.
Masivní veřejná kritika a následná vyšetřování vedly k tlaku na vydavatele a k částečným úpravám praktik v některých hrách.
🚫
jaro 2018
Nizozemsko a Belgie zařadily loot boxy mezi hazard a zavedly omezení či zákazy
V textech je explicitně uvedeno, že Nizozemsko a Belgie zavedly regulaci a v některých případech zákaz loot boxů v roce 2018.
Vytvořilo to právní precedent v EU – v těchto zemích musí být loot boxy provozovány s licencí nebo byly odstraněny z dostupných verzí her.
🤝
září 2018
Mezinárodní deklarace a spolupráce proti predátorským mikrotransakcím
Text popisuje, že v polovině září 2018 podepsalo několik států (včetně ČR) deklaraci o spolupráci v oblasti internetových her směřující k regulaci loot boxů.
Koordinace postupů mezi členskými státy EU a posílení mezinárodního tlaku na vydavatele her.
📋
rok 2021
Zprovoznění antihazardního rejstříku v ČR (uváděno jako „před dvěma lety“ v článku z ledna 2023)
V textu z ledna 2023 se píše, že „před dvěma lety“ začal fungovat antihazardní rejstřík – tedy v roce 2021.
Umožnil vylučování vybraných osob z legální účasti na hazardu a stal se jedním z nástrojů omezování přístupu zranitelných skupin.
📊
rok 2023
Šetření a údaje o chování dětí: 17 % dětí utratilo online víc, 14 % chlapců koupilo loot box
V textu je uvedeno, že v roce 2023 utratilo 17 % dětí více peněz na internetu, než si mohly dovolit, a 14 % chlapců si koupilo loot boxy.
Datový podklad, který odborníci v textech používají k argumentaci pro větší ochranu dětí před hazardními mechanismy v hrách.
📜
červenec 2024
Poslední novela zákona o hazardních hrách přinesla jen dílčí změny
V textu se uvádí, že poslední novela zákona o hazardních hrách přinesla od července 2024 jen dílčí změny.
Legislativní úprava byla podle popisu neúplná vůči rizikům mikrotransakcí, což podle odborníků neřeší systémově problém loot boxů.
🛡️
leden 2025
Zpřísnění pravidel pro online stírací losy ministerstvem financí
Text explicitně popisuje, že Ministerstvo financí zpřísnilo od ledna 2025 pravidla pro online stírací losy (povinná 15minutová přestávka po dvou hodinách, nelze stírat více losů najednou, minimálně dvě sekundy mezi sázkami).
Pravidla pro online stírací losy byla přiblížena pravidlům pro výherní automaty, cílem je snížit riziko rychlého a problémového hraní.
📈
srpen 2025
Nárůst počtu provozovatelů online stíracích losů (z pěti na osm)
V textu je uvedeno, že počet provozovatelů online losů vzrostl z pěti na osm mezi začátkem roku 2024 a srpnem 2025.
Do segmentu vstoupily velké firmy, které stírací losy nabízejí jako doplněk byznysu a lákají nové uživatele (např. bonusem za registraci), což zvyšuje dostupnost těchto her.
Co to je?
Vysvětlení pojmů
Otestujte se
Kvíz: Loot boxy a regulace hazardu v ČR

Strojově generováno

Veškerý obsah této stránky je strojově generovaný pomocí pokročilých systémů umělé inteligence (AI). Neprošel redakčním zpracováním a může obsahovat chyby nebo nepřesnosti. Je určen pro získání rychlého přehledu a orientace. Ověřené informace naleznete v původních článcích Hospodářských novin, které jsou uvedené v odkazech u jednotlivých témat.

Poslední aktualizace: 3. 10. 2025 9:03:49