DLSS je technologie od Nvidie, která pomocí umělé inteligence převzorkuje a vylepší obraz ve hrách. Hra se vykreslí v nižším rozlišení pro vyšší výkon a DLSS z těchto snímků „vypočítá“ obraz vyšší kvality podobný nativnímu rozlišení.
Technologické novinky z Computex 2025 a vývoj DLSS od Nvidie
Nvidia představuje technologii DLSS 5, která slibuje revoluci v grafice, ale čelí kritice
Obsah této stránky je strojově generovaný pomocí pokročilých systémů umělé inteligence (AI). Neprošel redakčním zpracováním a může obsahovat chyby nebo nepřesnosti.
Co se děje?
Nejnovějším vývojem v rámci tématu je představení technologie DLSS 5 od Nvidie, která podle výrobce výrazně zlepšuje vizuální kvalitu her pomocí AI, zároveň však čelí kritice části hráčů kvůli změnám v estetickém dojmu[4].
Původně veletrh Computex 2025 přinesl řadu hardwarových premiér včetně dostupné grafické karty GeForce RTX 5060 zaměřené na AI a podporující DLSS 4, dostupné od 8000 Kč[1], a představení notebooku Acer Predator Helios 18 AI s GeForce RTX 5080 a miniLED displejem za téměř 100 000 Kč[3].
Dřívější zpravodajství rovněž shrnovalo další novinky z veletrhu, jako levný chytrý prsten od Aceru a tišší mechanické klávesnice, které doplnily nabídku dostupnějšího hardwaru od Nvidie a AMD[2].
Zdroje:
Nvidia představuje technologii DLSS 5, která slibuje revoluci v grafice, ale čelí kritice
Dříve jsme psali...
Acer Predator Helios 18 AI s GeForce RTX 5080 nabízí unikátní displej
Nové grafiky, chytrý prsten i retro skříň: nejzajímavější premiéry z veletrhu Computex
Nvidia představila levnější grafickou kartu RTX 5060 s důrazem na umělou inteligenci
8 000 Kč
Cena GeForce RTX 5060
(19. 5. 2025)
>100 FPS
Slibovaný výkon v hrách
(19. 5. 2025)
8 GB
Kapacita video paměti
(19. 5. 2025)
94 990 Kč
Cena Acer Predator Helios 18 AI
(18. 6. 2025)
+40%
RTX 5080 vs RTX 4080 (max)
(18. 6. 2025)
DLSS 5
Generativní AI pro rendering
(18. 3. 2026)
Co a kdy?
Příbuzná témata
Vysvětlení pojmů
Co to je
Jak to funguje
AI modely (neural networks) berou nízkorozlišené snímky, informace o pohybu a data z předchozích snímků a podle nich vytvoří ostrější obraz. Novější verze používají speciální „tensor“ jádra v grafických kartách a pokročilé modely (transformery) pro generování mezisnímků a lepší světlo a detaily. Výsledkem může být vyšší snímková frekvence nebo lepší grafika při stejném výkonu.
Proč je to důležité
DLSS pomáhá hráčům i vývojářům: umožní plynulejší hru se zapnutým ray tracingem nebo ostřejší obraz bez nutnosti dražšího hardwaru. Má ale kompromisy — může přidat zpoždění při generování snímků a občas vytvoří vizuální artefakty, proto je volba režimu důležitá.
Co to je
GeForce je obchodní značka grafických karet od firmy NVIDIA. Původně šlo o výkonné herní karty, dnes existují modely v různých cenových hladinách pro běžné uživatele i hráče.
Jak to funguje
Karta obsahuje grafický procesor (GPU), paměť a jednotky pro vykreslování obrazu, shadery a další bloky. GPU zpracovává grafiku hry (světla, stíny, textury, výpočty) a posílá obraz do monitoru; novější řady přidávají specializovaná RT jádra pro ray tracing a Tensor jádra pro AI triky jako DLSS. Různé generace (GeForce 256 → GTX → RTX → řady 30/40/50) přinesly rychlejší jádra, větší paměť a nové funkce.
Proč je to důležité
GeForce karty určují výkon při hrách a náročných grafických úlohách, ovlivňují plynulost a kvalitu obrazu. Pro běžného uživatele to znamená rozdíl mezi plynulou hrou nebo trháním, a pro firmy a vývojáře možnost používat nové technologie (ray tracing, AI upscaling).
Nvidia
americká společnost
Země: Spojené státy americké

Založil: Jensen Huang
CEO: Jensen Huang (1993 - dosud)
Zaměstnanci: 13.78 (26. ledna 2020)
Sídlo: Santa Clara
Kapitál: 2.72 bil. (1. května 2025)
Výnosy: 130.5 mld. (2024)
Čistý zisk: 72.88 mld. (2024)
Bilance: 17.32 mld. (26. ledna 2020)
Data pocházejí z datové položky WikiData
Kvíz: Novinky z Computexu 2025 a DLSS 5 od Nvidie
GeForce
brand of graphics processing units by Nvidia
Data pocházejí z datové položky WikiData
Strojově generováno
Veškerý obsah této stránky je strojově generovaný pomocí pokročilých systémů umělé inteligence (AI). Neprošel redakčním zpracováním a může obsahovat chyby nebo nepřesnosti. Je určen pro získání rychlého přehledu a orientace. Ověřené informace naleznete v původních článcích Hospodářských novin, které jsou uvedené v odkazech u jednotlivých témat.
Poslední aktualizace: 13. 4. 2026 21:01:13