Kingdom Come: Deliverance II a rozvoj turismu v Česku

Kingdom Come: Deliverance 2 zaznělo v chrámu svaté Barbory s hudbou Jana Valty

Málo aktivní téma o odvětví a firmě

Obsah této stránky je strojově generovaný pomocí pokročilých systémů umělé inteligence (AI). Neprošel redakčním zpracováním a může obsahovat chyby nebo nepřesnosti.

2 minuty čtení
Co se děje?

Nejaktuálnějším stavem je, že značka Kingdom Come pokračuje v transmediálním rozvoji: kromě dalších herních rozšíření a projektů ve vývoji (datadisky, menší tituly a projekt ve světě Pána prstenů) organizuje Warhorse i doprovodné produkty — včetně komiksu, sběratelských edic a plánované stolní hry s CGE pro rok 2026 — což rozšiřuje dosah značky mimo samotné videohry [16][15].

Franšíza dále využívá hudební doprovod jako součást marketingu a kulturních akcí: po vydání druhého dílu se konaly vyprodané koncerty s akustickými úpravami hudby Jana Valty v chrámu sv. Barbory, které doplňují předchozí vydání vinylové sběratelské edice a komiksu a posilují veřejný zájem o značku [17][13].

Ekonomický dopad série zůstává významný: Warhorse vykázalo po vydání druhého dílu vysoké tržby (cca 2,7 mld. Kč) a čistý zisk kolem 1 mld. Kč, což studiu umožňuje financovat expanzi značky do dalších médií a marketingu [9].

Vydání hry mělo měřitelný vliv na domácí turismus — návštěvnost památek jako Kutná Hora, Trosky a Malešov vzrostla až o desítky procent, zejména mezi mladými a zahraničními návštěvníky; tento efekt podporují probíhající obnovy památek a regionální aktivity, které společně ukazují synergii mezi digitálními hrami a lokálním cestovním ruchem [2][5][6][4].

Zdroje:

  1. Autoři Krycích jmen a Warhorse se spojili, ke hráčům míří stolní verze hry Kingdom Come: Deliverance

  2. Vyjde další díl Kingdom Come? Warhorse oznámil nové dobrodružství, chystá i projekt ze světa Pána prstenů

  3. Hudba Kingdom Come zaplnila chrám svaté Barbory. Letní série pokračuje na Troskách, v Českém Krumlově a Malešově

  4. Warhorse Studios mění nejvyšší vedení. Daniel Vávra končí s vývojem her, soustředí se na chystaný film

  5. Kingdom Come v komiksu: Ztracené příběhy odhalují historii tří výrazných postav a fanouškům naznačí i budoucnost

  6. Kingdom Come: Deliverance pomáhá turistickému ruchu, ukazují i data z mobilů. Na památky láká mladší generaci a zájemce ze zahraničí

  7. Kutná Hora – město dvou katedrál srovnatelné jen se středověkou Paříží

  8. Stříbrné město v proměnách času. Jak se rodil nový lesk památek

  9. I po prodeji Warhorse skupině Embracer jsme stále měli volnou ruku, říká Klíma, autor Dračího doupěte a producent Kingdom Come

Nejnovější
Kingdom Come: Deliverance 2 zaznělo v chrámu svaté Barbory s hudbou Jana Valty
12. 7. 2026: Kingdom Come: Deliverance 2 uspořádalo v chrámu svaté Barbory dva vyprodané koncerty s unikátní akustickou úpravou hudby pod vedením Jana Valty.
Dopady
Kdo si polepší, kdo tratí?

Warhorse Studios

Herní studio zaznamenalo výrazný komerční i reputační úspěch díky prodejům KCD2, rozšířením, DLC a transmediálním projektům, což zlepšuje jeho finanční situaci a strategickou pozici v Embraceru.

Warhorse Studios (vývojový tým v Brně a spolupracující studia)

Vývojáři a menší partnerská studia (např. Ashborne Games) získali poptávku po pracích na DLC/datadiscích a projektech, což zvýšilo pracovní zátěž, příležitosti i zakázky.

Město Kutná Hora

Kutná Hora zaznamenala výrazný nárůst turistiky spojené s hrou, vyšší příjmy z ubytování a kulturních aktivit a rozvoj projektů propojujících herní obsah s památkami.

Místní turistické subjekty (tvrz Malešov, Trosky, Sázavský klášter, provozovatelé zážitků)

Památky a provozovatelé zážitků těží z herního turismu zvýšením návštěvnosti, příjmů z akcí (fanfesty, večerní prohlídky) a rozvoje nabídek spojených s KCD.

Embracer Group

Mateřská skupina profitovala z úspěchu KCD2 jako významného zdroje příjmů, ale čelí zároveň širšímu poklesu tržeb a nutnosti restrukturalizace; Warhorse úspěch částečně zlepšuje výkonnost portfolia.

Fanoušci a komunitní aktéři (KCD Live, Fanfest návštěvníci)

Komunita získala více akcí, obsahů a fyzických produktů (koncerty, fanfesty, stolní hra), což posiluje angažovanost a poptávku po dalším obsahu.

Warhorse Studios – management a klíčové osoby (Martin Frývaldský, Martin Klíma, Daniel Vávra)

Organizační změny (prodej Embracer, Vávrovo přesunutí k filmům) mění role a strategii studia; vedení si udržuje tvůrčí kontrolu, ale změny mohou ovlivnit projektové zaměření.

Místní podniky v Kutné Hoře (ubytování, restaurace, prodejci)

Hotely, penziony a místní služby získaly více přenocování a tržeb díky vyšší mezinárodní a mládežnické návštěvnosti spojené s hrou.

Hudebníci a koncertní pořadatelé (Jan Valta, orchestry, sbor)

Skladatel a účinkující získali nové příležitosti (koncerty v chrámech i vyprodané koncerty), propagaci a další prodeje soundtracků/produktů.

Kontext
Dříve jsme psali...
CGE a Warhorse spojují síly pro stolní hru Kingdom Come: Deliverance v roce 2026
CGE a Warhorse Studios připravují komplexní stolní hru Kingdom Come: Deliverance s více než 700 herními kartami a režimem pro jednoho hráče.  odhal tajemství hry
Warhorse Studios ohlásily novou hru ze Středozemě a další dobrodružství v Kingdom Come
Warhorse pracuje na novém projektu z prostředí Pána prstenů a chystá také rozšíření nebo menší titul v sérii Kingdom Come.  novinky z herního světa
Sběratelská edice Kingdom Come: Deliverance II přináší čtyři vinyly s hudbou Jana Valty
Sběratelská vinylová edice soundtracku Kingdom Come: Deliverance II nabízí čtyři LP s téměř čtyřnásobným obsahem a rozsáhlými sběratelskými bonusy.  Slyšte středověkou epiku
Daniel Vávra končí s vývojem her ve Warhorse Studios a chystá film Kingdom Come
Daniel Vávra odešel z vedení Warhorse Studios a zaměřuje se na filmové zpracování Kingdom Come: Deliverance, vedení herního vývoje nyní převzali Viktor Bocan a Prokop Jirsa.  odhalit zákulisí změn
Studio Warhorse vydalo vylepšenou verzi Kingdom Come: Deliverance pro PlayStation 5 s českým dabingem
První díl české RPG ságy Kingdom Come: Deliverance dostal bezplatnou aktualizaci pro nové konzole s 4K rozlišením a českým dabingem.  zažít středověk česky
Jak šel čas
Historický kontext
🎮
4. února 2025
Vydání hry Kingdom Come: Deliverance II
Warhorse Studios vydalo druhý díl série, hra vyšla 4. února 2025 a obsahuje český dabing a rozsáhlý otevřený svět kolem Trosek a Kutné Hory.
Vedlo k rychlým prodejním milníkům (milion kopií první den) a spustilo další vlnu rozšíření a doprovodných projektů.
První milion prodaných kopií během 24 hodin (rychlejší než první díl)
🖼️
květen 2025
Vydání prvního DLC 'Barvy smrti' a artbooku
Warhorse vydalo první příběhové rozšíření Brushes with Death (Barvy smrti) a téměř 400stránkový artbook; na vývoji DLC spolupracovalo brněnské studio Ashborne Games.
Rozšíření herního obsahu a fan‑merchandise posílilo angažovanost komunity a nabídlo nové lokace provázané s reálnými památkami (Trosky, Kutná Hora).
📈
květen 2025
Hláseno 3 miliony prodaných kopií (kolem května 2025)
Warhorse oznámilo prodeje tří milionů kopií přibližně tři měsíce po vydání; prodeje přispěly k výraznému růstu tržeb studia.
Finanční posílení studia umožnilo financování dalších datadisků, transmediálních projektů a doprovodných produktů.
Rychlý nárůst prodejů ve srovnání s prvním dílem
🏛️
duben–červen 2025
Nárůst turistické návštěvnosti spojené s vydáním hry
Analýza O2 ukázala 16% průměrný nárůst návštěvnosti míst spojených s hrou (duben–červen 2025) — např. Suchdol u Kutné Hory ~28% a Trosky >15%.
Zvýšený zájem turistů (včetně zahraničních a mladých návštěvníků) přinesl regionální ekonomické výnosy a iniciativy jako KCD Live.
V některých lokalitách nárůst návštěvnosti až o desítky procent
⚒️
srpen 2025 (Gamescom)
Představení datadisku 'Odkaz kovárny' (Legacy of the Forge)
Na Gamescomu 2025 Warhorse oznámilo druhý datadisk Odkaz kovárny, který umožňuje získat a rozvíjet kovárnu v Kutné Hoře a přidává nové mechaniky a příběh.
Další obsah prodlužující životnost hry a posilující pouto k reálným lokacím; očekáváno finanční zvýšení angažovanosti hráčů.
💰
2024/2025 fiskální rok (1. 4. 2024–31. 3. 2025)
Warhorse vykázalo tržby 2,7 mld. Kč a čistý zisk 1 mld. Kč
Finanční výsledky za fiskální rok ukazují výrazný nárůst po úspěchu KCD2; studio součástí Embraceru, vývoj nákladů na dvojku probíhal červenec 2019–prosinec 2024.
Studii umožnily investice do expanze značky, podpora transmediálních projektů a financování datadisků a doprovodných produktů.
Výrazné zlepšení oproti předchozímu roku (tržby 119 mil. Kč v předchozím období)
🗺️
září 2025 – listopad 2025
Vydání rozšíření řady: Brushes with Death; Legacy of the Forge; Mysteria Ecclesiae (poslední v listopadu 2025)
Warhorse vydalo sérii tří rozšíření se zaměřením na příběhové linky (včetně Sedleckého kláštera) a mechaniky (kovárna); poslední datadisk uzavřel příběhovou linku KCD2.
Udržení hráčské základny, rozšíření herního světa a prohloubení propojení s historickými lokalitami.
🎲
1. října 2026 (oznámeno) / říjen 2026
Ohlášení a plán vydání stolní hry od CGE založené na KCD (SPIEL Essen 2026)
Czech Games Edition a Warhorse spolupracují na stolní hře inspirované Kingdom Come s autory Vlaada Chvátil a Tomáš Holek; plánováno uvedení na SPIEL Essen 2026 a česká verze Q1 2027.
Rozšíření značky mimo videoherní médium do stolních her, rozšíření obchodních toků a licencování.
Plánovaná stolní hra rozšiřuje transmediální expanzi značky
Co to je?
Vysvětlení pojmů

💡
Co to je

Kingdom Come: Deliverance II je druhé pokračování historického akčního RPG od českého studia Warhorse Studios, vydané 4. února 2025. Hra se odehrává v Čechách roku 1403, nabízí rozsáhlý otevřený svět, historicky věrné lokace a profesionální český dabing.

⚙️
Jak to funguje

Hráč ovládá postavu Jindřicha a plní úkoly v reálných středověkých městech a vesnicích (např. Kutná Hora, okolí Trosek). Hra rozšířila mechaniky i obsah prvního dílu (lepší umělá inteligence, nové zbraně) a vyšla na PC a současné konzole; studio investovalo stovky milionů korun a zdvojnásobilo počet zaměstnanců. Prodeje byly silné — milion kusů první den a několik milionů během měsíců — což z ní dělá komerční úspěch.

🎯
Proč je to důležité

Hra přináší velký příjem studiu a distributorovi, zvyšuje zájem o české dějiny a může podpořit turistiku v reálných lokalitách zobrazených ve hře. Silné prodeje a mezinárodní úspěch také zlepšují postavení českého herního průmyslu na světě a umožní další investice a tvorbu nových projektů.

💡
Co to je

Warhorse Studios je české herní vývojářské studio založené v roce 2011. Tvoří počítačové hry a proslavilo se historickým RPG Kingdom Come: Deliverance (2018).

⚙️
Jak to funguje

Studio vyvíjí hry od nápadu přes financování až po prodej; první hru částečně zaplatili hráči přes Kickstarter a pak ji prodávali na PC a konzole. Majiteli byly Zdeněk Bakala (70 %) a dva vývojáři; v únoru 2019 studio koupila společnost Koch Media (Embracer Group) za 41,8 mil. eur. Díky prodeji 2 milionů kopií a stovek tisíc doplňků studio rychle vydělalo a stalo se hodnotnou položkou při akvizici.

🎯
Proč je to důležité

Warhorse ukazuje, jak české studio může z crowdfundingu a kvalitní hry vybudovat firmu s hodnotou přes miliardu korun. Akvizice Embraceru ilustruje, kdo z finančního i kreativního sektoru těží z úspěchu hry a jak se zisky přemění v strategickou koupi větší skupinou.

Česko

stát ve střední Evropě

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/cb/Flag_of_the_Czech_Republic.svg

Kontinent: Evropa

Hlavní město: Praha

Rozloha: 78.87 tis. km²

Populace: 10.91 mil. (leden 2025)

Měna: koruna česká (8. února 1993 - dosud)

HDP: 250.68 mld. CZK (leden 2019)

Data pocházejí z datové položky WikiData

Otestujte se
Kvíz: Transmediální rozvoj značky Kingdom Come
Kingdom Come: Deliverance II

česká videohra z roku 2025

Data pocházejí z datové položky WikiData

Strojově generováno

Veškerý obsah této stránky je strojově generovaný pomocí pokročilých systémů umělé inteligence (AI). Neprošel redakčním zpracováním a může obsahovat chyby nebo nepřesnosti. Je určen pro získání rychlého přehledu a orientace. Ověřené informace naleznete v původních článcích Hospodářských novin, které jsou uvedené v odkazech u jednotlivých témat.

Poslední aktualizace: 22. 7. 2026 3:24:18