Kingdom Come: Deliverance II je druhé pokračování historického akčního RPG od českého studia Warhorse Studios, vydané 4. února 2025. Hra se odehrává v Čechách roku 1403, nabízí rozsáhlý otevřený svět, historicky věrné lokace a profesionální český dabing.
Kingdom Come: Deliverance II a rozvoj turismu v Česku
Daniel Vávra končí s vývojem her ve Warhorse Studios a chystá film Kingdom Come
Obsah této stránky je strojově generovaný pomocí pokročilých systémů umělé inteligence (AI). Neprošel redakčním zpracováním a může obsahovat chyby nebo nepřesnosti.
Co se děje?
Nejaktuálnějším stavem je, že zakladatel a dlouholetý tvůrce série Daniel Vávra odešel z vedení Warhorse Studios a přechází z vývoje her k filmovému zpracování Kingdom Come; vedení herního vývoje nyní převzali Viktor Bocan a Prokop Jirsa [13].
Značka nadále rozšiřuje svůj obsahový ekosystém: studio vydalo příběhové DLC Barvy smrti, plánuje další datadisk a doplňky prezentované na Gamescomu; současně první díl dostal bezplatnou PS5 aktualizaci s 4K a českým dabingem, což zvyšuje dostupnost značky na konzolích [1][3][12].
Vydání druhého dílu mělo měřitelný ekonomický dopad na domácí turismus — návštěvnost památek jako Kutná Hora, Trosky a Malešov vzrostla až o desítky procent, zejména mezi mladými a zahraničními návštěvníky; obnovy památek a aktivity spojené s hrou tento růst podpořily [2][5]. Warhorse rovněž vykázalo silné finanční výsledky po vydání druhého dílu (tržby ~2,7 mld. Kč, čistý zisk ~1 mld. Kč), což zvyšuje jeho kapacity pro další projekty a marketing [8].
Kontext trendů ukazuje pokračující debatu o využití umělé inteligence ve vývoji her, která ovlivňuje postoje vývojářů i komunity a může formovat budoucí výrobní postupy; po akvizici skupiny Embracer studio nadále deklaruje tvůrčí svobodu, což ovlivní směřování aktualizací a rozšíření [11][4][10].
Zdroje:
Daniel Vávra končí s vývojem her ve Warhorse Studios a chystá film Kingdom Come
Kdo si polepší, kdo tratí?
Warhorse Studios
Studio těží z obrovského komerčního úspěchu Kingdom Come: Deliverance II, které výrazně zvýšilo tržby, zisk a umožnilo rychlé vydávání DLC a další expanzi.
Warhorse Studios — vývojový tým (včetně Ashborne Games)
Vývojové kapacity rozšířené spoluprací s brněnským Ashborne Games umožnily rychlé vydávání DLC a zlepšení podpory hry, zlepšující produkt a prodloužení životního cyklu.
Místní turistická odvětví (Kutná Hora, Trosky, Malešov a okolí)
Herní turismus po vydání KCD2 znamenal výrazné navýšení návštěvnosti a příjmů, s dlouhodobým efektem na místní atrakce a služby.
Fanoušci / community hráčů Kingdom Come (zahraničí a Češi)
Silná aktivní komunita přinesla vysoké prodeje, podporu rozšíření značky (merch, akce, turismus) a stabilní dlouhodobý zájem o IP.
Embracer Group
Majitelská skupina profitovala z úspěchu Warhorse, ale čelí i poklesům a nutnosti podpory zájmu o hru; poskytla Warhorse půjčku a plánuje restrukturalizaci.
Daniel Vávra
Autor značky se přesunul z vedení ke transmediálním projektům (film), čímž se snížila jeho přímá role ve vedení studia, ale zůstává významnou tvůrčí osobností značky.
Místní samosprávy a památkové instituce (Kutná Hora)
Město a instituce profitují z vyšší návštěvnosti, zavádějí nové turistické služby a plánují rozšíření ubytovacích kapacit; zároveň čelí provozním nárokům.
Embracer — investoři/akcionáři (investor_group)
Investoři těží z úspěchu Warhorse, ale skupina vykazuje v některých obdobích pokles tržeb a musí řešit refinancování a interní restrukturalizace.
Hudební tvůrci a dabéři spojené se značkou (Jan Valta, čeští dabéři)
Autoři soundtracku a čeští herci profitují ze zvýšené poptávky po hudbě, koncertech, vinylových vydáních a komerčních aktivitách spojených s hrou.
Dříve jsme psali...
Studio Warhorse vydalo vylepšenou verzi Kingdom Come: Deliverance pro PlayStation 5 s českým dabingem
GTA VI a další hry od Rockstar, CD Projekt a Warhorse čekají hráče v roce 2026
Umělá inteligence rozděluje herní průmysl, ukazuje spor na příkladu Larian a Warhorse Studios
Nový komiks Kingdom Come: Ztracené příběhy prohlubuje děj herní série
České firmy jako Warhorse Studios i Primoco bodují na světových trzích
Příbuzná témata
Historický kontext
Vysvětlení pojmů
Co to je
Jak to funguje
Hráč ovládá postavu Jindřicha a plní úkoly v reálných středověkých městech a vesnicích (např. Kutná Hora, okolí Trosek). Hra rozšířila mechaniky i obsah prvního dílu (lepší umělá inteligence, nové zbraně) a vyšla na PC a současné konzole; studio investovalo stovky milionů korun a zdvojnásobilo počet zaměstnanců. Prodeje byly silné — milion kusů první den a několik milionů během měsíců — což z ní dělá komerční úspěch.
Proč je to důležité
Hra přináší velký příjem studiu a distributorovi, zvyšuje zájem o české dějiny a může podpořit turistiku v reálných lokalitách zobrazených ve hře. Silné prodeje a mezinárodní úspěch také zlepšují postavení českého herního průmyslu na světě a umožní další investice a tvorbu nových projektů.
Co to je
PlayStation 5 (PS5) je herní konzole od japonské firmy Sony, uvedená v listopadu 2020. Patří do deváté generace herních konzolí a je určená pro hraní her v lepším rozlišení a s rychlejším načítáním než předchozí modely.
Jak to funguje
PS5 má rychlé SSD úložiště, které zkracuje načítání her, silný procesor a grafiku schopnou 4K při vysokých snímcích a hardwarového sledování paprsku pro lepší světla a stíny. Konzole podporuje většinu her z PS4 (zpětná kompatibilita) a nabízí dvě verze — s diskovou mechanikou a levnější Digital Edition bez ní; později vyšly menší Slim a výkonnější Pro verze.
Proč je to důležité
PS5 významně zlepšila herní zážitek díky rychlejšímu načítání, lepší grafice a exklusivním hrám, což pomáhá Sony prodávat více konzolí než konkurence. Pro hráče to znamená plynulejší hraní a moderní funkce; pro trh to ovlivňuje prodeje her, studia a konkurenční postavení platforem.
Česko
stát ve střední Evropě
Kontinent: Evropa
Hlavní město: Praha
Rozloha: 78.87 tis. km²
Populace: 10.91 mil. (leden 2025)
Měna: koruna česká (8. února 1993 - dosud)
HDP: 250.68 mld. CZK (leden 2019)
Data pocházejí z datové položky WikiData
Kvíz: Kingdom Come — vývoj, dopady a budoucnost značky
Kingdom Come: Deliverance II
česká videohra z roku 2025
Data pocházejí z datové položky WikiData
Strojově generováno
Veškerý obsah této stránky je strojově generovaný pomocí pokročilých systémů umělé inteligence (AI). Neprošel redakčním zpracováním a může obsahovat chyby nebo nepřesnosti. Je určen pro získání rychlého přehledu a orientace. Ověřené informace naleznete v původních článcích Hospodářských novin, které jsou uvedené v odkazech u jednotlivých témat.
Poslední aktualizace: 27. 2. 2026 3:27:45